À la découverte de Jonril

Guildes, la quête des origines.

Carnets de mission de l'expédition vers Jonril, guilde des Tuniques d'émeraudes.
-Beltram, explorateur Venn'dys, chef de mission
-Guluzar, chirurgienne Gehemdal
-Solveil, guerrier Ulmeq
-Veldek, nécromancien Ashragor
-Xitel, arpenteuse-de-rêves Ulmeq

Nom :
Emplacement : Montreal, Québec, Canada

25 septembre 2005

L’équipe et considérations pour l’expédition

À la fin du conseil, on a décidé les équipes.

Faire l’équipe repose peu.  Beltram déjà mené deux équipes, mais elles étaient faite avant.  

Dans le rêve de Beltram, le compte de l’équipe serait avec deux combattants et deux maîtres étranges.  Pas toujours disponibles parce que d’autres missions veulent eux aussi avoir les gens pareils, Beltram doit prendre un guérisseur. Beltram fait son esprit une porte ouverte sur la tradition d’ici qui n’est pas à lui.  Espérons que Guérisseur’o sang géhemdale aidera de faire autre chose que panser les blessures. Beltram voit aussi deux maîtres étrange plusieurs vues.

Expédition sur Jonril est comme ça :
Beltram, explorateur Venn’dys, chef de mission,
Beltram connaît bien les façons de garder le chemin, de trouver les nouveaux, de trouver les lapins de repas et faire l’œil long.
Solveigh, combattant Ulmeq,
Beltram connais pas ce combattant, mais doit dire que les points pareil avec lui se sentent.
Veldek, maître-étrange Asharagor,
Beltram connaît Veldek bien car il a marché deux missions ensemble. Veldek est rare maître-étrange qui sait défendr’a.  Beltram pense de rêve que Veldek fera oublier le manque d’équip’o défense.
Xitel, maître-étrange Ulmeq,
Beltram connaît pas Xitel pour vrai, mais sait que les rêve arrivent souvent aux Tuniques. Quelqu’un qui sait lire le rêve sera utile, et pourra aussi parler dedans, quand rencontrons continentaux sans comprendre.
Guluzar, soigneuse Géhemdale.
Beltram sait que gens d’ici aiment pouvoir guérir’an. Ça bon aussi pour marcher plus long.

La mission :
Pendant exploration de Snake, Beltram’o group a vu région et immense ville de plusieurs continentaux. Après donné des paroles avec des continentaux, appris’ons que Snake-ville est le pâle début de la cité Jonril.  Ces paroles font donner beaucoup de bave de guildes et envoyer déjà le gens.  Par connaiss’o, pas encore de retours.

Jonril est une mission pour exploration de terres toutes non-connues.  But’o plus grand est rencontrer la Jonril’o cité, mais Beltram pense peu que cela arrive vite, et pour ça Beltram aime plus appeler la mission « exploration vers Jonril ».  Beltram pense beaucoup est d’apprendre sur le chemin en allant et pas seulement rendr’an là.  Il faut pas penser seulement de voir Jonril vite, comme autres groupes doivent faire.  La vitesse peut faire manquer plein de roches, phylums et lapins importants, et peut-être même tomber dans un trou.  Beltram veut donner un pied fort aux Tuniques tout le long du chemin et aussi pouvoir ramener l’information de voyage.

Beltram a entendu que Veldek et Xitel sont malade d’un poison de loom.  Le poison force à baigner’an tous les mois. Ce poison donne problème pour expédition.  Les mots disent que Jonril commence par le désert.  Si Beltram compte bien, ça laisse deux semaines seulement dans le désert.  L’expédition commencera donc par la recherche d’une guérison pour deux group’amis.

24 septembre 2005

Conseil général des Tuniques d'émeraudes, Snake

Date à confirmer, 1h30 du matin

Le conseil de guilde de Tuniques d'émeraudes vient de finir. Le temps est resté le long des paroles.

Beaucoup de paroles sur les idées de la guilde ont fait du bruit et à la fin on a dit que c'est bien de faire le commerce, mais on reste gentil avec les gens du continent, même si ça veux dire de frapper le Londal.

Après, on a vu les missions pour le mois d'avenir.
  • Exploration du Pic-des-trois-sorcières.
  • Fer d'omoplate au Mirol.
  • Regarder le Lonedal qui veut du mal.
  • Exploration sur Jonril.
Beltram sera chef de misson sur Jonril. Espoir'o groupe fera rencontres bien et pas trop de méchants lapins. Beltram poussera l'ide de Tuniques dans les jours.

-Beltram